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登録日:2011/06/25(土) 02 06 32 更新日:2024/07/28 Sun 23 39 52 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 KONAMI MGS MPO OPS PSP 「スネーク、危ない!」 ゲーム コナミ メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 再評価 外伝 過去キャラ勢ぞろい 黒歴史? ※この項目には一部ネタバレが含まれています 俺は戦いのなかでしか生きられない――だからこそ、戦う理由だけは俺が決める さあ…真の後継者を決めよう METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS(以下MPO)とは、コナミより2006/12/21に販売された小島プロダクション製作のPSP専用ゲームソフト。 翌年には拡張版の「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+」も発売された。 概要 所謂「メタルギアサーガ」に組み込まれている作品なのだが、脚本は小島秀夫監督本人が手掛けたものではなく番外扱いとされている。 (勿論大筋は監督が考えたものであり、時系列も繋がっているとされている、多分) 一応、PWでは本作についての言及が一言だけあるため、細かい登場人物(キャンベルやフォックスとの出会い等)はともかく、大まかな部分は正史の模様。 ゲームシステムも従来の「戦略諜報アクション」を採用している。 そして更にこれまでになかった「敵兵を拉致して味方にする」という新しいシステムが追加された。 女性兵士を拘束してあれやこれやというプレイもできる。 それまで単独で潜入していたスネークだったが、本作では四人一組でチームを組み、一般兵士なども操作する事が出来る。 一方で携帯機という制約も相まってか「地続きのフィールドではなくマップのポイントを選んで潜入」「持ち込みアイテムは4つまで」「無線会話は音声無し」「ムービーはポリゴンデモではなくコミック形式のイラスト」など従来の作品には見られないシステムも存在する。 ストーリーは「メタルギアソリッド3」の6年後と設定されている。 FOX部隊を除隊したBIGBOSS(ネイキッド・スネーク)が“その後の凶行”に至るまでの経緯(ミッシングリンク)を描くもの。 ストーリー 舞台は1970年のコロンビア中部沿岸サンヒエロニモ半島。 ソ連の中距離ミサイル基地を建設する計画が東西の緊張緩和(デタント)の為に放棄され、祖国に見捨てられたソ連兵達が今も駐屯し続けていた。 その島の拘置所で目覚めたスネーク。 FOX部隊のクーデターにまきこまれた彼は、捕虜尋問官カニンガムに「賢者の遺産」の半分の在り処を問われる。 賢者の遺産――かつてGRUのヴォルギン大佐が所持していた米中露による莫大な資産のこと。 事情も状況も不明瞭なまま、同じく勾留されていたグリーンベレーのロイ・キャンベルと共に脱出を試みる。 一方、祖国アメリカではかつての上官であるゼロ少佐が国家反逆罪の容疑で拘束されていた。 さらにスネーク自身が元FOX隊員であった所以からか、本件のクーデター首謀者であるという容疑をかけられていた。 登場人物 ネイキッド・スネーク(声:大塚明夫) ご存じBIGBOSS。MGS3に引き続き本作の主人公である。 前作の事件を経てどこか空虚な雰囲気を醸しており、天然や悪食といったキャラ付けは薄い。 物語冒頭、拘置所でロイと運命の出会いを果たし、共にチームを組んでFOX部隊に挑む。 本件を経て彼はFOX HOUNDを結成する事となる。 ロイ・キャンベル(声:古川登志夫) FOXの襲撃で全滅したグリーンベレーの唯一の生き残り。足を負傷している。 スネークと共に拘置所を出て以降、戦地に潜入する彼を無線でサポートする。 女性を口説くために学んだ心理学を用いて、戦地で拉致した兵士を洗脳……もとい説得する。 後のシリーズ(時系列的に)にも主要キャラとして登場する。ちなみに声はこの人と一緒。狙ってるのか? FOXにはグリーンベレーの人間を生かしておく理由がないので、おそらく彼は黒幕のゼロに通ずる人間。最後の電話で話されていた「あの男」である。 ジョナサン (声:藤本たかひろ) 元ソ連兵で、FOXの蜂起に賛同してクーデターに参加していた。 自分達を見捨てた祖国を憎んでいたが、スネークから「何のために戦うか」を説かれる。 そして世界の危機を救う為に、スネークとキャンベルの最初の仲間として彼等に協力するが……「スネーク危ない!」 「ジョナサン」のモチーフはポリスノーツの主人公に由来し、3に登場したあの人とは関係ない。 シナリオ上、必ず捉える必要があり必ず死亡してステータスが初期化するので育てる意味合いが薄く周回毎に捕縛を強いられるのでウザキャラ扱いするプレイヤーもいるとか。 ジーン(声:若本規夫) クーデターを起こしたFOXの中心人物。 CIAから核兵器を盗み出し、ICBMをソ連へ発射すると脅迫した。 「相続者計画」により最高の指導者となるべく生み出された兵士。ザ・ボスをモデルとしている。 賢者の遺産の片方半分を所持しており、その資金で兵士の為の国家「アーミーズヘブン」建設を目論む。 強化版CQC、無数に飛ばすボウイナイフ、そしてESPによって発せられる声を用いた演説が武器。 天敵はダンボール。 カニンガム(声:郷里大輔) FOXの捕虜尋問官。 戦闘時はフライングプラットホームを駆り、専用武器「レーザー」を撃ちまくる。 実はCIAと裏で対立関係にある国防省と通じており、CIAの権威を削ぐために暗躍していた。 パイソン(声:屋良有作) FOX隊員。スネークとはかつての戦友であり、本人からは死んだと思われていた。 怪我の影響で体温調節機能に異常が生じているため、特殊な冷却スーツを身に着けている。その為常に冷気を纏っている。 スネークを倒す為に生かされており、任務で人を殺す日々に精神を苛まれていた。 彼をスタミナキルする事で仲間になる。溜まったポーカーのツケの分、存分に活躍して貰おう。 ヌル(声:福山潤) 任務を完璧にこなす最高の戦士「絶対兵士」の唯一の成功例。おいそこ笑うな 任務を終える度に調整槽に入れられ、記憶と感情をリセットされる。 しかしBIGBOSSという存在は彼に強烈な感情を植え付けることになる。 専用武器「マチェット(山鉈)」で弾丸を弾く、瞬間移動するなど超人的な動きをする。が、プレイヤーでは…… 後のグレイ・フォックスである為普通にライフをゼロにしても死なない。 「タイム・パラドックスだ!」 エルザ/ウルスラ(声:後藤沙緒里) FOXの双子の少女隊員。本作のヒロインポジション。 ウルスラはFOXのESP能力者としてジーンにつき従う。 エルザは医療班のチーフで、絶対兵士ヌルの調整に関わっている。 実は双子ではなく二重人格である。 ゴースト(声:龍田直樹) 突如通信してきた謎の人物で、メタルギアの情報をリークする。 グレイ・フォックスだと思った?残念、実は生きていたソコロフでした。 …あの拷問(ヴォルギン流の)でよく生きてたな…? パラメディック&シギント 前作に引き続き出演。通信でスネークにアドバイスする。 勿論、条件を満たすとプレーヤーキャラとして使用する事が可能。 あの「Metal Gear Sigint」がまさかの実現。 ゼロ 設定や背景が語られるだけで本編では登場しない。 …が特定条件を満たすとプレイヤーキャラとして使用できるようになる。 キャリアは政治家。 また条件を満たせばゲストキャラとして、リボルバー・オセロット、EVA、ライコフなどの3のキャラや、パイソン以外の敵ユニットを仲間にできる。 そして条件は厳しいがMGAシリーズからテリコ・フリードマンとヴィナスも仲間にできる。 拡張ソフト「OPS+」も販売されているが、オンラインはチートが蔓延して軽い世紀末状態なのでソロか仲間内で楽しもう。 +ではキャンベルや雷電、MGS4で登場するオールド・スネークにまさかのジョニーなど、新たなキャラが使用できる。 冥殿に忠を尽くすか それともコンテンツに忠を尽くすか サイトか管理人か 追記か削除か 運営への誓いか! 項目への情か! アニヲタは今までどれだけ失ってきた!? そこまでして守るべき項目とは いったいなんだWIKI篭り!! ……俺はWIKIの中でしか生きられない。 だからこそ、追記・修正する理由だけは俺が決める。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 黒歴史ではないと思うぞ -- 名無しさん (2013-12-22 09 40 35) この作品をプレイすると愛国者が作られた経緯がわかる。あと黒幕がゼロだということも -- 名無しさん (2013-12-22 10 41 09) ↑ゼロなのか?山猫と遺伝子じゃねーの? -- 名無しさん (2014-02-02 17 13 31) 黒歴史扱いは許せん。?では誤魔化せんよ -- 名無しさん (2014-02-02 18 03 36) ↑×2 オセロットが電話で相手のことを「ヌルと同じコードネームを持つ男」と言っている。ヌルはドイツ語で0という意味。ビッグボスはゼロ少佐の冤罪を晴らす為にジーン達と戦ったけど結局冤罪ではなかったというオチ。 -- 名無しさん (2014-02-02 18 32 42) 監督自身がジョーク的に黒歴史とか言ってるのからなぁ。誤魔化すも何も・・・ -- 名無しさん (2014-04-06 13 12 57) MGSPW「MGS3から繋がるストーリー」MPO「えっ」 -- 名無しさん (2014-04-06 13 21 45) プラスの装備や兵士を無印にコンバート出来れば良かったのに。ボッチプレイだから手に入れた装備はホコリ被ってるだけになってるんだ。 -- 名無しさん (2014-04-06 19 57 29) オンラインがチート蔓延のカオスだった。それはそれで面白かったがw -- 名無しさん (2014-09-10 15 55 38) PWより手軽にオンラインプレイができたのに・・・。 -- 名無しさん (2014-09-10 16 54 04) ↑×5 パラレル部分があるだけで完全に黒歴史って訳じゃないって言ってたんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-10-18 21 57 52) METAL GEAR 25th ANNIVERSARY 「メタルギア ソリッドの真実 」という公式サイトでOPSがハブられているのがなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-10-18 23 25 43) ジョナサンってビッグボスと一番親しい一般兵の気がする -- 名無しさん (2015-08-21 14 23 57) この事件時代は起こったけれどこのゲームどおりの内容ではないんだろうね 正史 -- 名無しさん (2015-08-28 04 20 24) ジョナサンが協力してくれる時のムービーはほんとに良い -- 名無しさん (2015-10-06 10 39 12) Vをみる限り、矛盾する部分はないし完全な黒歴史ではなくなったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-10-07 05 13 19) 細々とした内容は違うがこの事件自体はあったんだろうな -- 名無しさん (2015-10-21 04 12 43) まぁこの事件がなければMSFやDDの資金源は無いわけだしねぇ -- 名無しさん (2015-12-01 23 14 59) 初めてやったメタルギアがこれだった。改めて見ると他作品と比べるとゲーム、ストーリー共に淡泊だけど。自分共々、SFやミリタリにあまり馴染みのない人間が最初に触れるには、むしろ丁度いいタイトルなのかもしれない。初見で”S3”とか言われるよりは… -- 名無しさん (2020-02-06 01 49 25) ゼロ「賢者達うぜぇなぁ。せや、うちの部下唆して情報手に入れてやろ!」ジーン「アメリカうぜぇ!兵士が自由に戦える世界にするぜ!」CIA長官「ファッ!?」ゼロ「煽り過ぎたわ、スネーク送っとこ。」 -- 名無しさん (2021-09-04 10 56 22) 発売順的には4の前だったので、期待感を盛り上げるのには凄い良かった記憶がある。特にエルザの最後のセリフ。 -- 名無しさん (2023-01-26 17 21 44) 配信の黒歴史発言は 黒歴史だったor黒歴史じゃないよ ってどっちにも捉えられる言い方にしてたから(監督の中では)黒歴史なんだろうね でも流石にそんなことして八分にしたらヤバい(公式サイトで除外しちゃったからMGS4時の資料と矛盾しちゃった)からちゃんと全部じゃないけど正史も入ってますよって言ったしこれで変に「黒歴史!黒歴史!」って騒ぐのは流石に…って感じ -- 名無しさん (2024-05-03 12 04 09) ↑どっちにも捉えられると言いつつ黒歴史寄りに結論付けたいのは、君自身よな -- 名無しさん (2024-07-28 23 39 52) 名前 コメント
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バグ 全体的なバグ 名前 症状 回避法 天才でない天才 白兵・狙撃・夜戦の補正効果はない おとなしく3つとも技能を取得する 高見の見物 NPCスカウトがレールガン・ミサイルポッドを装備すると攻撃をしなくなりスカウトの戦力評価も0になる 装備しないことで回避 No TouchNo Player 数ターン経つと戦闘でコマンド入力を受け付けなくなる 戦闘アニメをOFFにする 幽霊降下 降下作戦時にサブパイロットがいないとその後バグが発生する サブパイロットは必ず乗せるor降下作戦を拒否する どこか足りない作戦会議 委員長・副委員長不在時に作戦会議を行うとフリーズ 誰か必ず職につかせましょう 働かない攻防戦 司令・スカウトにいると熊本城攻防戦でフリーズ 部署移動してから攻防戦を発生させる 成仏しきれないオペレーター 自分が裏方の時、NPCが戦闘で死亡した翌日人類劣勢で授業中止になっていると死んだはずのオペレーターがその後の戦闘でも戦況を報告し続ける ゲーム進行にコレといって影響はないですが不気味です ファーストマーチでのバグ 名前 症状 回避法 孤独な攻防戦 初めての実践の前に攻防戦が発生 全員そろってから舞と仲良くすること気合でクリアも可能だがさらにバグが発生する はやすぎる装備変更 滝川から「人間関係について」のレクチャーを受ける前に士魂号の装備変更するとフリーズ 装備変更はレクチャー後に 誰もいない作戦会議 部隊員が全員揃う前に作戦会議が承認されるとフリーズ 全員揃うまでは作戦会議の提案をしないor拒否する 2週目以降のバグ 名前 症状 回避法 変態は目覚めない ソックスハンター4回目のイベント前にそのNPCの靴下を入手して使用するとイベントが発生しない 楽しみ?はとっておくコト 100万円は終わらない 100万円イベントを発生させると最終日まで操作できなくなる イベントを起こさないコレをプレイすること自体バグ技のようなものなので諦めろ
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バグ デッキレシピの消失 一部のデッキレシピは、一度手に入れた後にレシピビューアーから消えてしまう。 原因、対策法、復旧法は今のところ不明。消える可能性があるレシピは以下の通り。 斎王美寿知の御鏡の神楽 タイタンの闇のデュエリスト・リベンジ 矢ヶ城利之の尊き師の教え1 デュエル中のバグ 憑依装着のコストに永続魔法扱いの宝玉獣を使うことができる。 プレートクラッシャーのコストに永続魔法を使う事ができない。 ブレイズ・キャノンでサイバー・フェニックスを破壊しようとすると無限ループする 亜空間物質転送装置で裏側守備表示モンスターを選択できる 簡易融合で召喚条件を無視して召喚できる デス・モスキートのカウンターが戦闘を行う度に取り除かれる アポピスの化神と悪魔のくちづけを発動し、どちらかが破壊されたときにカードの絵が悪魔で説明や名前がアポビスのものになることがある。(原因は不明、なるのも確率かもしれない)もちろんどちらも発動できず、そのデュエル中魔法・罠ゾーンが一つ使用不可になる。サイクロン系などで破壊可能。 特定のモンスターを生贄に生贄召喚する事で効果が変化するモンスターの生贄情報がリセットされない生贄召喚バグ E・HERO ワイルド・ジャギーマンや究極恐獣等、バトルフェイズ中に何度でも相手モンスターを攻撃できるモンスターと、場と墓地にダーク・ファミリアが揃った場合、無限ループが起こる可能性が高い。大抵の場合暫くすると攻撃表示で出してループが止まるが、これらのモンスターを使うキャラクターと組む際は注意。無限ループするバグはCPU側がその行為をやめてくれる事があるのでしばらく放置するといい E・HERO オーシャンの効果で裏側表示のHEROを選択できてしまう。 通信対戦で自分のキャラをダークネス吹雪にするとアロハ吹雪になる。恐らく万丈目とレイも同じ現象が起こると思われる(全員PS2と連動でしか出ないバージョンがある) チェーン2で発動した魔宮の賄賂のドロー効果では便乗を発動できない。(ルール上、チェーン2で発動してもそのあとに効果処理がないのでタイミングを逃すことはない) その他のミス CPUがトイ・マジシャンを魔法・罠ゾーンにセットする時に「モンスターをセット」と言う ファイヤー・ウォールのカード名の・が抜けている 効果モンスターが強奪等で自分フィールド上から出て行った場合、相手フィールド上では効果(おもに強制効果)のほとんどが発動しない。再度自分フィールド上に来た場合は効果を発動させることができる
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ペルセウスの矢勲章(ぺるせうすのやくんしょう) EV136 大・攻・勢:宇宙方面の戦闘参加者へ贈られた勲章 詳細不明 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 プレイボード掲示板 No.3137 EV136 大・攻・勢 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/06) イラスト アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 (2009/01/09)
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勲章SHOP ギルド争覇で獲得した勲章は、ルーンの結晶に変換しましょう。 ※現在、ルーン進化素材であるルーンの結晶は、イベント報酬か勲章SHOPでしか入手できません。
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